VISUAL / 3DCG / SOUND DESIGN

今の自分にできる最高を、 次の表現につなげる。

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01

ABOUT ME

映像、3D、音、編集。
今の自分が使える技術を組み合わせながら、その時に作れる一番いい形を探しています。

最初から全部うまくできるわけではないですが、今持っている力をできるだけ使って、まず形にすることを大切にしています。

Blenderで作った3D素材をAfter Effectsで仕上げたり、音に合わせて映像を編集したり、必要だと思った表現をその都度取り入れながら制作しています。

ひとつ作品を作るたびに、できることを少しずつ増やして、次の表現につなげていきたいです。

WHAT I DO

企画から完成まで、必要な表現を組み合わせます。

01
ILLUSTRATION & VISUAL

イラスト、撮影素材、モーショングラフィックスを組み合わせ、企画の印象や世界観を映像としてまとめます。

02
GAME & 3DCG WORLD

3DCG素材、ゲームマップ、空間演出を制作し、世界観を画面の中だけでなく体験できる形へ展開します。

03
SOUND & MUSIC

楽曲、効果音、空間音響を制作し、映像やゲームの雰囲気、動き、距離感を音から補強します。

WORKFLOW

企画の魅力を理解し、映像として届く形へ段階的に組み立てます。

  1. 01

    企画理解

    目的と届けたい相手を整理する

  2. 02

    構成・絵コンテ

    情報と演出の順番を設計する

  3. 03

    素材制作

    3DCG、グラフィック、映像を用意する

  4. 04

    編集・合成

    動き、色、情報の見え方を整える

  5. 05

    音響・仕上げ

    音と細部を調整し体験として完成させる

SELECTED WORKS

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